Glosario: 30 conceptos educativos

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Glosario: 30 conceptos educativos

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Muchos son los conceptos básicos y no tan básicos de los que te hemos hablado a lo largo de todo este tiempo en este blog de Softaula. Por eso, hemos decidido realizar un glosario completo de todos ellos, conceptos que guardan relación con el mundo educativo y digital.

Glosario de conceptos educativos

B-learning

Tipología de aprendizaje basada en un aprendizaje mixto. Se incluyen tanto clases presenciales como recursos online. Este tipo de formación semipresencial utiliza el aula física y plataformas de gestión de contenidos como Moodle o WordPress para desarrollar la actividad docente.

C-Learning

Es un sistema de distribución de contenidos que utiliza herramientas web para realizar el proceso de aprendizaje. Se basa fundamentalmente en los conceptos de comunidad y colaboración. Este tipo de formación tiene como fin que un conjunto de personas trabajen en común en un espacio virtual, ayudándose de herramientas web disponibles para todos los miembros del grupo.
La formación se complementa con la realización y seguimiento de blogs, redes sociales, herramientas web o aplicaciones y cualquier aportación digital que pueda sumar a este conjunto.

Creative Commons

Son un tipo de licencias que apoyan la distribución libre de contenido. Cualquier recurso puede estar bajo estas licencias y,en todas ellas, podrás cambiar los términos y condiciones en los que se publica tu obra basándose en cuatro tipo de licencias: Reconocimiento, No comercial, Sin obras derivadas, Compartir igual.

Crowdfunding

Es un método de recaudación de fondos, basado en que personas ajenas al proyecto, colaboran con él aportando una determinada cantidad de dinero. Esta financiación se realiza a través de una plataforma ubicada en Internet.

CRM

El acrónimo CRM tiene su equivalencia en inglés a Customer Relacionship Management. Es una estrategia comercial que pone su énfasis en el cliente, con el objeto de recopilar la mayor cantidad de información sobre sus requerimientos y necesidades.

E-learning

Es una tipología TIC que se basa en una característica primaria: los actores educativos no tienen que estar en el mismo espacio físico. Sin embargo, sí puede haber (y debe existir) una comunicación en tiempo real entre ambos A su vez, este tipo de TIC está apoyada por elementos externos como foros, porfolios educativos, webs de enlaces o correos electrónicos.

E-mail marketing

Método de captación de clientes realizado a través de diferentes estrategias de ventas utilizando el email como medio.

Edublog

Blog orientado a la educación. Se usa para fines educativos y en entornos determinados, pero siempre con la educación como centro neurálgico.

Engagement

Es la capacidad que debe desarrollar una empresa para generar relación con su audiencia, con su público. Este tipo de relación persigue un objetivo: crear un compromiso de dicha audiencia por la marca que derive en la compra del producto.

ERP (Enterprise Resource Planning)

Es un conjunto de sistemas de información que integra operaciones concretas en una misma herramientas buscando la productividad máxima en una empresa. Fundamentalmente el ERP busca la integración de las distintas áreas de una empresa.

Gamificación

Este concepto aplicado, a la educación, consiste en servirse de un elemento lúdico, un juego o una actividad, para enseñar a tus alumnos cualquier cosa que se te ocurra.

Infografía

Es una forma visual de ofrecer información en forma de esquema, un conjunto de datos resumidos a través de imágenes y gráficos, persiguiendo una finalidad: la sencillez de asimilar.

Lead

Se trata de conseguir los datos del usuario que entra en una web utilizando diferentes estrategias de marketing para convertirlo en un seguidor de tu marca.

LMS (Learning Management System)

Es un sistema de gestión de aprendizaje caracterizado por ser estrictamente online. Permite administrar, evaluar, apoyar, enseñar y aportar conocimientos a las diferentes actividades que transcurren en un proceso de formación.

LOPD

Se trata de la Ley Orgánica de Gestión de Datos de carácter personal. Esta ley tiene como objetivo proteger los datos personales de los usuarios que navegan a través de Internet.

M-Learning

Tipología TIC que usa los teléfonos móviles como medio de enseñanza. Cada día la formación a través de Internet se va encaminando hacia este tipo de aprendizaje. Cada vez son más las personas que tienen un teléfono móvil en el bolsillo, superando ampliamente a aquellos que tienen un ordenador.

Lovemark

Son aquellas marcas que generan más que una relación lógica con el usuario, traspasando esa barrera y llegando a lo sentimental.

Microlearning

Técnica que busca enseñar en un tiempo reducido. Nos proporcionar pequeñas dosis de aprendizaje en un corto periodo de tiempo. El formato de más éxito para este tipo de aprendizaje es el audiovisual.

MOOC

Massive Online Open Courses. Son la evolución propia de una educación abierta, concebida de manera online, es decir, a través de Internet. Los MOOC son cursos íntegramente desarrollados para aprender a través de la red.

Moodle

Es el CMS por excelencia para la educación Es una plataforma especializada en formación e-learning. Se caracteriza por ser de código abierto, por ser muy sencilla de usar y por estar adaptada a múltiples idiomas.

P-learning

Tipo de TIC asociado a un aprendizaje colaborativo. La formación puede darse de forma física, digital o aunando ambas modalidades.

PLE

Conjunto de herramientas que va a permitir a cualquier persona tomar el control de su proceso de aprendizaje.Es una forma nueva de conceptualizar el término autodidacta aplicándolo al campo de la educación online y digital.

Podcast

Un podcast es un archivo digital de audio accesible desde Internet.

Pure Player

Tipo de empresa que tiene sede online únicamente. Se dedican únicamente al comercio a través de Internet y no tienen tienda física.

Software gratuito

Engloba un tipo de software no libre que se distribuye a coste cero, disponible para su uso y por tiempo totalmente ilimitado.

Software libre

Es aquel que respeta la total libertad de aquellos usuarios que adquieran una determinada aplicación o programa. Dicho usuario puede obtener un producto de forma “libre” y adquirirá con él cuatro máximas: libertad de uso, de copiado y distribución del programa, de acceso al código fuente del programa y, por último, libertad de modificar.

T-learning

Transformative Learning. Es un tipo de aprendizaje que usan las nuevas tecnologías para su desarrollo. El T-learning se centra en el desarrollo de las habilidades y aptitudes del “hacer” del estudiante y no tanto en el cómo. Queda circunscrito al contexto de la clase física pero aunando todo tipo de herramientas TIC que ayuden al proceso de aprendizaje.

TIC

Siglas de Tecnología de la Información y Comunicación. Es un término lo suficientemente amplio para poder definirlo de una forma concreta. Abarca todo aquel conjunto de tecnologías que están asociadas a la información y comunicación, pero no son sus únicos campos de actuación. Las TIC en educación son un elemento fundamental para entender la enseñanza de hoy en día.

U-learning

Aprendizaje ubicuo. Este tipo de aprendizaje contempla la capacidad de aprender en diversas situaciones y contextos, tanto temporales como espaciales. Con el u-learning es posible ubicar el aprendizaje a lo largo del tiempo y el espacio, no es necesario centrarnos en aprender algo durante un periodo determinado y en un lugar concreto.

Usabilidad web

Concepto que busca que cualquier sistema web sea fácil de usar, es decir, la usabilidad trata de conseguir que un portal online pueda ser utilizado por los usuarios de forma sencilla. Con la usabilidad siempre vas a conseguir que se cumplan tres objetivos que deben ser fundamentales: efectividad, eficiencia y satisfacción.

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